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Gamification as support to reading learning [Recurso eletrónico] : motivation and engagement of students with dyslexia from Brazilian schools / Jailma do Socorro Uchôa Bulhões Campos ; sob orientação Ana Margarida Pisco Almeida e Alberto Signoretti
Autor: Campos, Jailma do Socorro Uchôa BulhõesAutor secundário: Almeida, Ana Margarida Pisco;Signoretti, AlbertoAutor Institucional (Secundário): Universidade de Aveiro. Departamento de Educação e Psicologia.Língua: Inglês.País: Portugal.Publicação: Aveiro : J. Campos, 2020Descrição: XVI, 230 p. : il. color.Título paralelo: Gamificação no suporte à aprendizagem de leitura : motivação e envolvimento de alunos com dislexia de escolas brasileirasAssunto : Multimédia em educação -- Teses de doutoramento // Dislexia -- Alunos -- Brasil // Aprendizagem da leitura // Necessidades educativas especiais // Recursos educativos // Gamificação // Estratégias de aprendizagemCDU: 371.69:004(81)(043)Recursos em linha:Formato digital
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Recursos eletrónicos Biblioteca da UA
Literatura cinzenta (Teses, Dissertações, ...) online (Browse shelf) 1 1 Available 14978138
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Tese de doutoramento Multimédia em Educação 2020 Departamento de Educação e Psicologia da Universidade de Aveiro


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